Posted in Casino

‘Air Twister’ Dari Ys Net Keluar Sekarang di Apple Arcade Bersamaan dengan Pembaruan untuk ‘Zookeeper World’, ‘Angry Birds Reloaded’, dan ‘Gear.Club Stradale’ – TouchArcade

Salah satu game yang paling saya tunggu-tunggu di Apple Arcade, akhirnya hadir dalam layanan dalam bentuk Ys Net Twister Udara (). Ys Net didirikan oleh sang legendaris Yu Suzuki yang kebanyakan orang tahu untuk karyanya Shenmue, Space Harrierdan masih banyak lagi game Sega klasik lainnya. Twister Udara adalah penembak tak berujung fantasi yang membuat Anda bermain sebagai Princess Arch melawan penjajah dengan gameplay berbasis gesekan di berbagai rusa jantannya. Ini memiliki dukungan pengontrol dan papan peringkat online di samping soundtrack yang menarik. Jika Anda ingin memeriksanya, Anda dapat mengambilnya Twister Udara di Apple Arcade di sini. Ini adalah game terakhir dari pengumuman Apple Juni 2022 juga. Tonton trailer-nya di bawah ini:

Bersamaan dengan rilis baru, tiga game terkenal telah diperbarui. Kami juga memiliki pembaruan yang bagus untuk Ketuk Ketukan Pop Taiko no Tatsujin minggu ini menambahkan Cinta Plastik dan banyak lagi. dunia penjaga kebun binatang hits 2.0.0 menambahkan 10 tahap teka-teki baru, misi baru minggu ini untuk tujuan mingguan untuk mendapatkan tiket pertukaran, fitur perubahan penampilan, minigame baru, dan banyak lagi. Angry Birds Reloaded menghadirkan 45 level bertema Midsummer baru hari ini. Pembaruan baru terakhir adalah Gear.Club Stradale membawa 15 trek baru di lingkungan baru, 2 mobil baru, dan banyak lagi.

air twister apple arcade yu suzuki

Lihat utas forum kami untuk Twister Udara di sini, dunia penjaga kebun binatang di sini, Angry Birds Reloaded di sini, dan Gear.Club Stradale di sini. Untuk semua hal terkait Apple Arcade lainnya, lihat forum khusus Apple Arcade kami untuk diskusi tentang layanan dan setiap game yang disertakan di sini. Apa pendapat Anda tentang game Apple yang baru dirilis untuk Juni 2022?

.

Source link

Continue Reading... ‘Air Twister’ Dari Ys Net Keluar Sekarang di Apple Arcade Bersamaan dengan Pembaruan untuk ‘Zookeeper World’, ‘Angry Birds Reloaded’, dan ‘Gear.Club Stradale’ – TouchArcade
Posted in Casino

‘Taiko No Tatsujin Pop Tap Beat’ di Apple Arcade Telah Diperbarui Untuk Membawa ‘Plastic Love’ Legendaris, ‘Battaille Decisive’ Dari Evangelion, dan Lainnya – TouchArcade

Salah satu game terbaik di Apple Arcade, Ketuk Ketukan Pop Taiko no Tatsujin (), baru saja diperbarui dengan kumpulan lagu baru pertama dalam beberapa bulan. Biasanya, pembaruan ini terjadi pada hari Kamis atau Jumat bersamaan dengan rilis Apple Arcade lainnya dan menyertakan beberapa lagu terkenal. Pembaruan hari ini menghadirkan salah satu lagu pop kota paling terkenal yang pernah ada ke dalam game di Apple Arcade. Cinta Plastik Mariya Takeuchi telah berhasil Taiko debut seri melalui game Apple Arcade dan sekarang dirilis bersama Battaille Decisive dari Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone dan tiga lagu lagi.

taiko no tatsujin pop tap beat cinta plastik

Saya tertarik untuk melihat apa lagi yang datang ke permainan tahun ini. Bandai Namco Entertainment melakukan yang baru Taiko game di Switch dengan layanan berlangganan untuk lagu-lagu baru dan baru saja dirilis di platform Xbox baru-baru ini. Jika Anda menikmati permainan ritme dan memiliki Apple Arcade, Anda harus memainkan ini. Jika Anda belum bermain Ketuk Ketukan Pop Taiko no Tatsujin belum, lihat ulasan saya di sini. Anda bisa ambil Ketuk Ketukan Pop Taiko no Tatsujin di Apple Arcade di sini. Lihat utas forum kami untuk Taiko no Tatsujin: Ketukan Pop di sini. Kunjungi forum Apple Arcade khusus kami untuk diskusi tentang layanan dan setiap game yang disertakan di sini. Apa yang baru-baru ini Anda mainkan di Apple Arcade?

.

Source link

Continue Reading... ‘Taiko No Tatsujin Pop Tap Beat’ di Apple Arcade Telah Diperbarui Untuk Membawa ‘Plastic Love’ Legendaris, ‘Battaille Decisive’ Dari Evangelion, dan Lainnya – TouchArcade
Wawancara: Chris Miller dari player1games Berbicara Tentang Tantangan Menjadi Pengembang Indie di Seluler
Posted in Casino

Wawancara: Chris Miller dari player1games Berbicara Tentang Tantangan Menjadi Pengembang Indie di Seluler

Bukan rahasia lagi bahwa pasar game mobile sangat kompetitif. Selalu begitu, tetapi ketika hampir setiap game gratis untuk diunduh, Anda harus melakukan banyak hal hanya untuk mendapatkan perhatian – apalagi membuat hit.

Jadi kami berbicara dengan Chris Miller, Pendiri di player1games, tentang tantangan yang dihadapi perusahaannya selama bertahun-tahun dalam game seluler – dan apa yang ada di depan untuk timnya.

Hai Kris! Ceritakan lebih banyak tentang diri Anda dan bagaimana player1games dimulai.

Saya telah membuat game dari semua jenis selama lebih dari 26 tahun. Saya menemukan jalan saya ke industri game secara tidak sengaja atau takdir, tergantung pada bagaimana Anda melihat sesuatu, melalui agen sementara di Los Angeles. Saya memiliki pekerjaan pengujian pertama saya di Sony Imagesoft dan ketagihan. Saya tahu saya telah menemukan niche saya. Sisanya adalah pendakian menanjak melalui industri muda yang mencoba mencari tahu sendiri di sepanjang jalan. Saya melalui QA, CS, Produksi, dan hingga VP di sisi penerbitan. Kemudian saya mendirikan studio yang sukses dan kemudian diakuisisi oleh Niantic Games. Proses itu menyenangkan (masukkan sarkasme di sini). Saya kira saya sedikit rakus untuk hukuman, jadi saya mulai lagi dari awal dan membuat player1games.

Apa tujuan awal Anda saat mulai mengembangkan game – apakah sejak saat itu mereka berubah?

Awalnya saya hanya kaget karena dibayar untuk bermain dan kemudian membuat game. Sekarang Anda benar-benar dapat pergi ke sekolah dan mendapatkan gelar dalam pengembangan game! Saya selalu suka bermain game, dan penembak orang pertama adalah hasrat saya. Itu tidak berubah, tetapi saya mulai menghargai semakin populernya game kasual, tantangan dalam menemukan mekanik yang menyenangkan, dan mencari cara untuk membuatnya menjadi produk. Ketika saya mulai membuat game, penontonnya cukup sempit. Demografi pasar telah bergeser; setiap orang adalah pemain potensial. Saya ingin membuat game untuk semua orang.

Ceritakan lebih banyak tentang game awal Anda seperti seri Mathletix dan Vicious Varmints – dan bagaimana mereka membentuk judul Anda yang lain untuk maju?

Judul sebelumnya seperti Anak-anak nakal yang kejam dan Serangan Frak digunakan untuk membangun dan menguji pipa. Kami datang lebih awal ke adegan “bekerja di rumah”, jadi kami perlu menemukan bakat, menyiapkan saluran dan rencana, dll. Saya sudah berada di ruang gamer hardcore untuk waktu yang sangat lama, dan merasa seperti saya perlu menangani beberapa hal baru. genre. Mathletix lahir dari itu, dan juga – putri bungsu saya sedang mengerjakan matematika sekolah dasar. Saya mengamati pelajaran yang berulang-ulang, pencetakan lembar kerja tanpa henti, dan baru saja mulai bertukar pikiran. Saya tahu ada permainan lain di luar sana, tetapi kebanyakan dari mereka membutuhkan akun dan mengumpulkan informasi pribadi. Saya menginginkan aplikasi anak-anak yang bersih yang hanya mengerjakan dasar-dasar melalui pengulangan dengan cara yang menyenangkan dan akrab.

Permainan awal tersebut telah membantu kami mendapatkan pengalaman sebagai sebuah tim dan kami terus membangun portofolio kami untuk pasar seluas mungkin.

Anda telah membuat game kasual dan edukatif seperti yang disebutkan di atas, tetapi mengapa Anda merasa nyaman membuat judul dalam genre kompetitif ini?

Terkadang Anda harus turun dari langkan. Untuk bisnis yang lebih kecil, risiko yang diperhitungkan dengan teliti lebih sulit ditemukan. Jika Anda tidak pernah mengambil risiko, Anda tidak akan pernah belajar. Dan beberapa pelajaran terbaik dipelajari selama pertarungan.

Sejujurnya, setiap genre kompetitif pada saat ini. Ada begitu banyak orang yang membuat aplikasi dan mencoba bersaing. Penerbit besar memiliki semua modal yang mereka butuhkan dan hampir semua IP berlisensi. Beberapa dari mereka bahkan membeli IP hanya untuk duduk di atasnya sehingga yang lain tidak dapat menggunakannya. Begitulah bisnisnya sekarang. Tim indie tidak punya pilihan selain menjadi gesit karena mereka dapat secara kreatif menemukan tempat duduk di meja. Saya berharap melalui eksekusi yang konsisten dan sedikit keberuntungan kita akan berada di meja itu, atau membangun meja kita sendiri!

Apakah Anda ingin menargetkan audiens tertentu dengan judul Anda, atau apakah Anda hanya mencoba menjangkau sekelompok orang sebanyak mungkin?

Setiap judul memiliki pasar dalam pikiran. Kami sedang mencari tongkat apa. Kami adalah grup kecil, jadi penskalaan itu menantang, tetapi bukan karena kurangnya kreativitas atau ide. Kami ingin membuat game untuk semua orang, baik itu game retro, game edukasi untuk anak-anak, aksi kasual, atau game kata.

Apa judul terbaru Anda dan apa rencana Anda untuk ini dalam waktu dekat?

Rilisan terbaru kami adalah Ahli bahasa, permainan puzzle berbasis kata yang menggabungkan gaya teka-teki silang dan “isi yang kosong” dengan grafik dan musik yang menenangkan. Ada juga penggoda untuk jenis lain dari permainan kata mandiri segera hadir. Kami memiliki rencana untuk memperluas permainan kata The Linguist lebih banyak lagi di masa mendatang.

Apa yang paling Anda banggakan dari judul yang telah Anda buat sejauh ini?

Saya bangga telah menemukan cara untuk menyatukan tim dan menghasilkan deretan judul yang solid yang mencakup berbagai genre dengan lebih banyak lagi yang akan datang. Beberapa tahun terakhir ini sangat berat bagi semua orang. Saya senang kami berhasil melewati waktu itu. Saya berharap untuk lebih banyak kesempatan dan pertumbuhan bergerak maju. Idealnya, membuat game harus sama menyenangkannya dengan memainkannya. Kami semakin dekat setiap hari.

Apa yang akan Anda katakan kepada calon pengembang indie jika mereka ingin memasuki industri game seluler, berdasarkan apa yang telah Anda pelajari?

Jika Anda adalah salah satu pengembang indie langka yang benar-benar dapat melakukan semuanya, lewati bagian ini. Lagi pula, Anda tidak akan mendengarkan saya!

Untuk semua orang, temukan orang yang dapat Anda percayai. Temukan orang-orang yang memiliki minat yang sama dengan Anda dalam bermain game dan mereka yang memiliki etos kerja yang solid. Pastikan keterampilan Anda tidak terlalu tumpang tindih. Sedikit baik-baik saja dan sehat, tetapi terlalu banyak bermasalah. Ambil risiko jika itu terasa benar. Anda tidak akan pernah tahu sebaliknya.

Bisakah Anda membagikan detail tentang proyek baru lainnya yang sedang Anda kerjakan?

Kami sedang mengerjakan game VR baru yang sangat kami sukai. Selain itu, kami berharap dapat mengumumkan setidaknya satu game berbasis IP dalam waktu yang tidak terlalu lama.

Terima kasih kepada Chris atas waktunya, dan Anda dapat menemukan tautan ke semua game player1 di nya situs web di sini.

Source link

Continue Reading... Wawancara: Chris Miller dari player1games Berbicara Tentang Tantangan Menjadi Pengembang Indie di Seluler
Residu Dari Orange Pixel Akan Datang ke Seluler
Posted in Casino

Residu Dari Orange Pixel Akan Datang ke Seluler

Pada bulan September tahun lalu Orange Pixel, pengembang satu orang di belakang orang-orang seperti Heroes of Loot dan Gun Slugs, merilis game survival ambisius yang disebut Residual di PC dan Nintendo Switch. Dan sekarang, itu menuju ke seluler.

Gim ini melihat Anda mendarat darurat di planet yang dihasilkan secara prosedural dan melakukan yang terbaik untuk tidak mati. Menariknya, tidak ada pertempuran. Namun, ada banyak cara lain untuk mati.

Anda perlu menjelajahi reruntuhan peradaban kuno, menemukan teknologi yang dapat Anda gunakan untuk kembali ke rumah. Anda juga harus mencari tahu apa yang terjadi pada penghuni alien. Nah, secara teknis Anda akan menjadi alien. Berikut trailernya.

Ada banyak hal yang harus dilakukan, dan setiap kali Anda memulai ekspedisi baru, semuanya akan berbeda. Yang cukup keren. Dan ada platforming yang harus dilakukan juga. Platforming cukup keren.

Kami tidak tahu persis kapan Residual akan mendarat di Play Store, tetapi kami akan memberi tahu Anda saat dan saat kami mendengar kabar lainnya. Sepertinya itu pasti bisa menjadi kecanduan bertahan hidup baru Anda ketika itu terjadi.

Source link

Continue Reading... Residu Dari Orange Pixel Akan Datang ke Seluler
Posted in Casino

Game Aksi Side-Scrolling ‘Magician Lord’ Dari SNK dan Hamster Sudah Keluar Sekarang di iOS dan Android Sebagai Rilis Seri ACA NeoGeo Terbaru

ACA NeoGeo klasik baru minggu ini dari SNK dan Hamster adalah game pertarungan Tuan Penyihir yang mengikuti KOF 95 di iOS dan Android. Game aksi gulir samping Tuan Penyihir awalnya dirilis pada tahun 1990. Itu adalah salah satu judul peluncuran untuk NeoGeo dan Anda mengendalikan penyihir Elta untuk menyelamatkan dunia dari Gal-Agiese. Seperti rilis sebelumnya dalam seri ACA NeoGeo Hamster, versi baru ini memiliki banyak kemudahan modern seperti yang dirinci dalam ulasan Shaun tentang game lain yang dapat Anda baca di bawah. Hamster sebelumnya merilis sebuah trailer untuk Tuan Penyihir versi konsol yang dapat Anda tonton di sini. Mengikuti KOF 95 dan Tuan Penyihir, Saya penasaran untuk melihat apa yang datang minggu depan. Lihat tangkapan layar dari versi Android Tuan Penyihir ACA NeoGeo di bawah ini:

Periksa Tuan Penyihir ACA NeoGeo di App Store untuk iOS di sini dan Google Play untuk Android di sini. Seperti rilis sebelumnya di seluler, ini menghabiskan setengah dari apa yang dilakukannya di konsol. Jika Anda belum pernah mendengar seri ini atau melihatnya beraksi di ponsel, Shaun telah meninjau sebagian besar rilis sejauh ini dalam seri ACA NeoGeo di iOS. Simak ulasannya untuk Samurai Shodown IV di sini, Misi Alfa II di sini, Siput Logam 5 di sini, Pasukan Kejut di sini, NAM-1975 di sini, PISAU ZED di sini, BINGUNG di sini, Raja Pejuang 2002 di sini, Golf Turnamen Besar di sini, Raja Monster di sini, Resort terakhir di sini, dan Pejuang Aero 2 di sini. Lihat situs web resminya di sini. SNK klasik apa yang ingin Anda lihat tiba di ponsel berikutnya melalui seri ini dan apakah Anda akan mendapatkan yang ini?

.

Source link

Continue Reading... Game Aksi Side-Scrolling ‘Magician Lord’ Dari SNK dan Hamster Sudah Keluar Sekarang di iOS dan Android Sebagai Rilis Seri ACA NeoGeo Terbaru